Het bedenken van een eigen bordspel is een uitdagende maar lonende ervaring. Of je nu een bordspelliefhebber bent of iemand die houdt van creatief denken, het creëren van een bordspel kan een fantastische manier zijn om je fantasie de vrije loop te laten en iets unieks te maken dat mensen samenbrengt. In deze gids doorlopen we de stappen die je kunt nemen om je eigen bordspel te bedenken, van het concept tot het uiteindelijke product.
Basisconcept
De eerste stap in het bedenken van een bordspel is het ontwikkelen van een basisconcept. Dit omvat het bedenken van een thema, het bepalen van het doel van het spel en het bedenken van de kernmechanismen.
Thema
Het thema van je spel is de context waarin de spelers zich bevinden. Dit kan variëren van fantasiewerelden en historische settings tot ruimteavonturen en alledaagse situaties. Kies een thema dat je aanspreekt en waar je veel ideeën over hebt.
Doel
Het doel van het spel is wat de spelers proberen te bereiken om te winnen. Dit kan zo eenvoudig zijn als het verzamelen van de meeste punten of zo complex als het vervullen van bepaalde missies. Zorg ervoor dat het doel duidelijk is en aansluit bij het thema.
Kernmechanismen
De kernmechanismen zijn de basisregels en systemen die het spel sturen. Dit kunnen zaken zijn als dobbelstenen gooien, kaarten trekken, of stukken verplaatsen op een bord. Denk na over welke acties de spelers kunnen ondernemen en hoe deze acties bijdragen aan het bereiken van het speldoel.
Voorbeelden van bordspellen om als basis te gebruiken
Om een beter begrip te krijgen van hoe verschillende bordspellen werken, is het nuttig om te kijken naar enkele bekende voorbeelden die geschikt zijn om een eigen variant van te maken. Denk aan een specifiek thema met eigen illustraties, vragen, opdrachten of pas het bord aan.
Tip: Klik op de afbeeldingen om het bordspel zelf te bewerken in canva.
Ganzenbord
Een eenvoudig race-spel waarbij spelers door middel van dobbelstenen vooruit bewegen op een genummerd bord en proberen als eerste de eindstreep te bereiken.
Triviant
Een quizspel waarbij spelers vragen beantwoorden in verschillende categorieën om wedges te verzamelen en uiteindelijk de centrale hub te bereiken.
Monopoly
Een vastgoedspel waarbij spelers eigendommen kopen, huizen en hotels bouwen, en huur innen om hun tegenstanders failliet te laten gaan.
Schaken
Een strategisch bordspel voor twee spelers waarbij het doel is om de koning van de tegenstander schaakmat te zetten door gebruik te maken van verschillende schaakstukken, elk met unieke bewegingsregels.
Mens Erger Je Niet
Een eenvoudig spel waarbij spelers hun pionnen van start naar finish proberen te bewegen door middel van dobbelstenen, terwijl ze de pionnen van anderen proberen te slaan.
Slangen en ladders
Een spel waarbij je het einde van het bordspel probeert te halen, echter kom je onderweg obstakels tegen (klassiek slangen en ladders) die je vooruit of weer teug kunnen zetten.
Stratego
Een strategisch spel waarbij twee spelers hun stukken met verschillende rangen en functies op het bord plaatsen, met als doel de vlag van de tegenstander te veroveren terwijl ze hun eigen vlag beschermen.
Solitaire
Een kaartspel voor één speler waarbij het doel is om kaarten volgens bepaalde regels van een tableau naar de fundering te verplaatsen, waarbij strategisch inzicht nodig is om te winnen.
30 Seconds
Een snel, teamgebaseerd spel waarin spelers binnen 30 seconden zoveel mogelijk begrippen moeten omschrijven zonder deze direct te noemen.
Levensweg
Een spel waarin spelers door middel van een draaischijf door het leven reizen, keuzes maken die hun carrière, inkomen, en familie beïnvloeden, en proberen met het meeste geld te eindigen.
Memory
Memory is niet direct een bordspel, maar met een beetje fantasie kan je het best gebruiken in combinatie met een bordspel.
Mola
Dit is een variant van drie op een rij dat al door de Romeinen werd gespeeld waarbij spelers om de beurt stukken plaatsen op een raster van drie bij drie, met als doel drie op een rij te krijgen terwijl ze ook strategisch stukken verplaatsen nadat alle stukken zijn geplaatst.
Picaria
Vergelijkbaar met Mola, maar dan van native-Amerikaanse oorsprong.
Meer bordspellen
Spelregels uitwerken
Nadat je een basisconcept hebt, is de volgende stap het uitwerken van de spelregels. Dit is een cruciaal onderdeel van het ontwerpproces omdat duidelijke en goed doordachte regels essentieel zijn voor een goed functionerend spel.
Spelregels schrijven
Begin met het opschrijven van de basisregels. Zorg ervoor dat je alle belangrijke aspecten van het spel behandelt, zoals het aantal spelers, de opstelling van het spel, de volgorde van beurten, en de verschillende acties die spelers kunnen ondernemen. Schrijf de regels in duidelijke en beknopte taal om verwarring te voorkomen.
Balans en speltest
Een belangrijk onderdeel van het ontwikkelen van spelregels is het zorgen voor balans in het spel. Dit betekent dat geen enkele speler een oneerlijk voordeel moet hebben en dat het spel uitdagend blijft voor iedereen. Speltesten zijn essentieel om deze balans te bereiken. Nodig vrienden of familie uit om je spel te spelen en let goed op hun feedback. Pas de regels aan waar nodig om het spel leuker en eerlijker te maken.
Ontwerp van spelbord en speelstukken
Het ontwerp van het spelbord en de speelstukken is een creatief proces dat veel invloed heeft op de speelervaring. Een goed ontworpen spelbord en aantrekkelijke speelstukken kunnen het spel visueel aantrekkelijker maken en de spelmechanismen ondersteunen.
Spelbord
Het spelbord moet overzichtelijk en intuïtief zijn. Zorg ervoor dat alle belangrijke informatie duidelijk zichtbaar is en dat spelers gemakkelijk kunnen zien waar ze zich bevinden en wat hun opties zijn. Het bordontwerp moet ook passen bij het thema van je spel. Overweeg het gebruik van kleuren, symbolen en afbeeldingen om het bord aantrekkelijker te maken.
Speelstukken
Speelstukken kunnen variëren van eenvoudige pionnen tot gedetailleerde miniaturen. Kies speelstukken die passen bij het thema en de stijl van je spel. Je kunt speelstukken zelf maken of kant-en-klare stukken kopen die bij je ontwerp passen. Denk ook aan extra componenten zoals kaarten, fiches, of dobbelstenen die het spelmechanisme ondersteunen.
Testen en feedback
Nadat je een prototype van je spel hebt gemaakt, is het tijd om het uitgebreid te testen. Dit proces helpt je niet alleen om fouten op te sporen en de balans te verbeteren, maar ook om nieuwe ideeën te genereren en het spel verder te verfijnen.
Testspelers
Zoek een diverse groep testspelers die bereid zijn om je spel te spelen en feedback te geven. Probeer zowel ervaren bordspelers als mensen die minder bekend zijn met bordspellen te betrekken. Dit geeft je een breder perspectief op hoe verschillende soorten spelers je spel ervaren.
Feedback verzamelen
Vraag je testspelers om gedetailleerde feedback te geven over hun spelervaring. Wat vonden ze leuk? Wat vonden ze verwarrend of frustrerend? Welke suggesties hebben ze voor verbetering? Gebruik deze feedback om je spelregels aan te passen, de balans te verbeteren, en eventuele problemen op te lossen.
Genieten en evalueren
Speel je spel met vrienden en familie en geniet van de ervaring. Houd echter altijd een kritisch oog op mogelijke verbeteringen en wees niet bang om aanpassingen te maken. Zelfs na publicatie kunnen er altijd verbeteringen worden doorgevoerd op basis van de feedback van spelers.
Uitbreidingen en vervolgprojecten
Als je spel succesvol is, kun je overwegen om uitbreidingen of vervolgprojecten te ontwikkelen. Uitbreidingen kunnen nieuwe elementen en variaties aan je spel toevoegen, terwijl vervolgprojecten je de kans geven om nieuwe ideeën en thema’s te verkennen.